Aprende y Resuelve
Geometría Descriptiva en Tiempo Real
Vinculación simultánea y bidireccional entre el Espacio Tridimensional Real y la Proyección Diédrica Tradicional. Rectas notables, abatimiento, giro, sección de sólidos e intersecciones poliédricas en tiempo real.
1. Rectas Notables
Oblicuas, horizontales, frontales, paralelas a L.T., de punta, verticales y de perfil con cálculo automático de trazas Hr, Vr y verdadera magnitud.
2. Planos y Abatimiento
Planos oblicuos, de canto, verticales y de perfil. Resolución pedagógica en 6 pasos por abatimiento sobre charnela y giro diédrico con eje en L.T.
3. Estudio de Figuras
Visualización individual de figuras predeterminadas y personalizadas en 3D y épura 2D con determinación rigurosa de visibilidad de aristas vistas y ocultas.
4. Líneas × Líneas
Intersección de rectas concurrentes en el punto común I. Cálculo del ángulo real en V.M. en 3D y proyecciones angulares diédricas en planta, alzado y perfil.
5. Rectas × Planos
Determinación del punto de penetración de una recta en cualquier plano oblicuo con discriminación de visibilidad de trazos vistos y ocultos.
6. Planos × Figuras
Corte de prismas rectos, oblicuos, pirámides, cilindros y conos por planos secantes con dibujo exacto del polígono de sección en 2D y 3D.
7. Intersección de Poliedros
Intersección analítica completa con diagnóstico de mordedura/penetración, determinación de aristas secantes y leyes de visibilidad diédrica.
8. Editor de Formas V2 (EXPERIMENTAL)
Diseño punto a punto en el triedro con snapping de 0.10u, cierre automático de polígonos, restricción ortogonal con Shift y extrusión instantánea.